摘要:New zoo全球游戏季度报告中显示,今年全球手游市场规模将要达到250亿美金,比2013年增长了42%。2015年全球手游市场规模将会达到300亿美金,手游市场规模将会超过主机游戏市场。,2016年全球手机应用破解将给市场带来600亿美金损失

New zoo全球游戏季度报告中显示,今年全球手游市场规模将要达到250亿美金,比2013年增长了42%。2015年全球手游市场规模将会达到300亿美金,手游市场规模将会超过主机游戏市场。
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随着手游市场规模的不断壮大,相应的黑客游戏破解问题也随之增加。黑客们通过逆向技术(Reverse Engineering)将人气游戏的代码破解,之后出售游戏内道具等方式,给玩家以及厂商带来了不少损失。全球著名市场调查公司KPMG、ABI Research、TechNavio的调查结果显示,因破解问题给手机应用厂商带来的损失,到2016年将会达到600亿美金,其中给开发者们带来的损失大约会有100亿美金左右的规模。
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全世界各地区畅销榜TOP 100的游戏中,无论是安卓版本还是IOS版本都有被破解过经历。但相对的厂商们对防止被破解的意识并不强烈,使用专门安保技术服务的厂商不超过5%。在这种情况下,如果手游厂商们再不去好好考虑破解问题的话,因破解产生的侵犯著作权以及损失额会越来越大,将会严重影响手游市场的有序发展。